查看: 664|回复: 0

[互联网新闻] 细谈WEB2.0的未来发展趋势

[复制链接]
发表于 2009-6-28 00:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
  Web2.0时代的投资者对互联网的信心显然已经不如Web1.0时代,所有的投资者似乎都开始将目光放到了互联网以外的其他领域,一个很奇怪的现象是,今年又有三家互联网公司上市,一是金山,一是巨人网络,一是阿里巴巴,而且上市引发的热浪一浪高过一浪,这种上市热潮和投资者的冷淡显然不能协调。

  错就错在上市的三家公司无一和Web2.0有直接关系,巨人网络是靠游戏起家的,金山虽然标榜自己是软件公司,但其上市的核心因素仍然是网游,而阿里巴巴则是电子商务。看来,互联网发展到Web2.0时代仍然是在吃Web1.0时代的老本儿,甚至开始青黄不接,无怪乎Web2.0不受投资者青睐,大部分VC已经移出互联网的视野。

  但最近的情况表明,投资者对互联网以及Web2.0的不看好已经开始松动,在优酷网继续获得2500万美元投资之后,在未来或许还会有后续资本“步其后尘”,而且它暗示了以下信息:

  一, 互联网发展潜力仍然巨大

  这主要取决于中国网民的持续增长,随着这种趋势的继续,Web2.0将仍有机会在市场上占据一席之地。只不过当前处于一个缓冲期,Web2.0的应用也需要一定时间来一步步的渗透到网民中。如果等到网民已经发展至五六亿再进行新应用的推广,风险或许要小些,但代价或许要大些。VC追逐的大部分都是高风险高回报的项目,所以他们没有理由错过这么好的机会。

  二,Web2.0的盈利模式并非都是一头雾水

  一个不能盈利的项目再多钱烧都没用,而一个能盈利的项目刚开始或许不会盈利,但随着市场的逐步扩大,其盈利模式将清晰的显现出来。这次优酷的融资至少表明,投资者对视频还是有信心的,但这并不代表投资者对Web2.0有信心,所以,尽管Web2.0中的大部分应用还没有赚到钱,但这并不代表其盈利模式都是一头雾水。

  三,用户的自主性和盈利能力将成反比

  理论上说,用户的自主性越高,则项目的活性越高,盈利能力应该更强,其实不然,用户参与度和盈利能力是成反比关系。举个实际的例子,网络广告,用户完全处于被动的状态,无自主性可言,所以网络公司想怎么放广告就放,网络游戏也是如此,要玩游戏就必须遵循其游戏规则。

  而博客则恰恰相反,博客将用户的自主性提高到了空前的程度,所以盈利能力也最差,没办法,用户说了算啊。视频则介于二者之间,用户可以自己制造内容上传,但同时视频网站也可以有诸如投放广告的相应操作,用户的自主性受到了一定的限制,所以其盈利能力要强于博客。这也是这次投资者投视频而不投博客的原因了。
温馨提示:
1、本内容转载于网络,版权归原作者所有!
2、本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
3、本内容若侵犯到你的版权利益,请联系我们,会尽快给予删除处理!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

客服QQ/微信
89238837 周一至周日:09:00 - 22:00
十五年老品牌,学习网上创业赚钱,首先网创课堂,值得信赖!
网创课堂 版权所有!

本站内容均转载于互联网,并不代表网创课堂立场!
拒绝任何人以任何形式在本站发表与中华人民共和国法律相抵触的言论!

小黑屋|广告服务|加入vip|APP下载|手机版| 网创课堂

GMT+8, 2024-12-27 15:12 , Processed in 0.092116 second(s), 31 queries .

快速回复 返回顶部 返回列表